Назад

Необычное 3Д-моделирование

КРЕАТИВ

2-4 классы

5-7 классы

2-4 классы

СР 16:40

5-7 классы

ПН 17:50

3D-кулон из звука, цифровая копия и собственный авторский проект. Школьники превращают звук, изображения, данные и реальные предметы в объемные модели, осваивают современные цифровые инструменты и находят собственный способ работать с 3D.

О КУРСЕ

Кому подходит

Записывайтесь на занятия, если узнаете своего ребенка хотя бы в одном из пунктов

  • Фантазирует, создает необычные миры и любит воплощать идеи, которых еще не существует
  • Интересуется новыми технологиями
  • Хочет попробовать 3D-сканирование, печать и анимацию и разобраться, как они работают
  • Не хочет только повторять по инструкции и стремится придумывать собственные объекты и проекты
  • Увлекается играми и анимацией
  • Интересуется тем, как создают цифровых персонажей, предметы и движущиеся сцены

Что будет на занятиях

Занятия проходят как творческая лаборатория: здесь можно экспериментировать, проверять неожиданные идеи и не бояться ошибок. Преподаватель знакомит школьников с новым инструментом, а затем помогает сразу применить его в собственном проекте.

На курсе школьники:

  • создают модели из простых геометрических форм
  • записывают звук, превращают его в объемную форму и печатают 3D-кулон
  • знакомятся с 3D-сканированием и получают собственную цифровую копию
  • используют изображения, карты, данные и реальные предметы как основу для моделей
  • оживляют 3D-объекты и создают короткие анимационные проекты
  • проверяют модели, исправляют ошибки и готовят объекты к 3D-печати
  • самостоятельно выбирают идею, инструмент и формат итогового проекта, а затем представляют результат группе

Какие навыки развивает курс

  • представлять объекты в объеме и развивать пространственное мышление
  • превращать идею в последовательный план действий
  • уверенно осваивать новые цифровые инструменты
  • выбирать подходящий способ работы под конкретную задачу
  • проверять результат, находить ошибки и дорабатывать модель
  • самостоятельно принимать проектные решения
  • объяснять свой замысел и представлять готовую работу

ПРЕПОДАВАТЕЛЬ

Ангелина Васильева

Преподаватель и исследователь визуальных технологий

  • училась в Берлине по направлениям игровой графики и 3D-анимации
  • создавала визуальные материалы для концертов
  • работает архитектурным аналитиком
  • участвует в проектах школ и детских садов
  • соединяет в работе цифровое искусство, технологии и архитектуру
Записаться на программу Необычное 3Д-моделирование
Записаться

_Другие программы